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鋼筆線條質感繪制實訓

作者:admin    發布日期:2019-8-1 10:20:24

      建筑材料的質感直接影響到建筑物的外觀。因此,在建筑寫生中,除了表現建筑物的形體結構和光影明暗外,還必須真實地表現它的質感。

      用建筑模型表現的設計方案,具有直觀性和立體感強等不少優點,但是由于模型不可能完全模仿真實的建筑材料來制作,因而在真實感方面不免存在些缺陷,而好的建 筑表現圖卻可以克服材料質感這方面的不足。下面就建筑局部的描繪為例,來看一看用鋼筆表現不同的做法和材料質感的方法和效果。

      以墻面來講,清水磚墻一般用水平線表現。小尺度的磚墻可以用較細的水平線來畫,其中,暗面的線條較密較粗,兩面的線條較疏較細。較大觸底的磚墻要表現出磚塊才能有效果,但又不可能把磚塊一塊一塊全都畫下來,那么就要運用概括的方法,比如在轉角處適當地畫出幾塊,就可以分出明暗并概括其余了(圖1-15)。

      抹面的磚墻一般顏色較淺,不適合用鋼筆線條來表現質感,尤其是亮面,更要保持一定的明度。在這種情況下,可以用點的疏密來分面,也可以利用分塊線的輕重和虛實來分面。如果只靠這種方法感到表現得并不充分,只需在局部轉角的地方,加上一些裝飾性的線條,如樹影,即可取得良好的效果和加強的分面效果(圖1-16)。亂石墻面的表現和較大尺度的磚墻面一樣,應用概括的方法,即在重點區域 轉角處和明暗交界線處,特別是暗部,比較清楚地畫出一些石塊,其余的部分逐漸模糊,線條的組織要復雜,不能像畫磚塊一樣簡單地用一個方向的線條,否則會顯得單調、呆板(圖1-17 )。不同的屋面做法有不同的畫法。陶瓦和水泥瓦屋面水平的接縫比垂直的接縫明顯得多,適合用橫線條來表示。由于瓦縫的間距比磚縫的間距大而且明顯,所以屋面應當用更粗的線條來表現,并且線條本身應當有適當的起伏和斷續,比如波形線,以表現瓦棱的凹凸和質感(圖1-18)。寫生時對于木材的質感處理,基本按木材天然的紋理走向來進行塑造。在細節刻畫中,木紋線條宜先淺后深,自然流暢,要保持原材料的光影給材料帶來的變化,以求畫面的豐富性(圖1-19)。

1.2.7取景 與構圖實訓

      取景就是選擇恰當的范圍,使景物合理地安排在一張有限的畫面上,使作品具有一定的藝術效果,從某種程度上說,取景也是構圖的內容之一。

      構圖是表現建筑寫生作品內容的重要因素,也是一種組織方式,它使環境場景內在結構得到恰當地表現,只有客觀的內在結構和主觀的取景構圖得到和諧統-,才能產生完美的寫生畫面。

      因此概括而言,所謂構圖,就是繪畫者利用視覺要素在畫面上按照空間把它們組織起來的構成,是在形式美方面訴諸于視覺的點、線、形態,并且它還是用光、明暗、色彩等表現手法的綜合。

      建筑寫生實訓環節中構圖的法則和實訓要點:

      1.2.7.1對比的法則

      對比,是把具有明顯差異、矛盾和對立的雙方安排在一起,進行對照比較的表現手法。運用這種手法,有利于充分顯示事物的矛盾,突出被表現事物的本質特征,增強畫面藝術效果和感染力。這種手法可以突出對比各方的形象特征,給人極鮮明的形象感和極強烈的視覺感受(圖1-20)。對比還有反差的意思,使相反或相對事物的特征或本質突現出來,更為鮮明、突出。

      巧妙的對比,不僅能增強藝術感染力,更能鮮明地反映和升華主題。對比構圖,是為了突出和強化主題。對比有各種各樣、千變萬化,但是把它們同類相并,可以得出:

      (1)形狀的對比。如:大和小、高和矮、粗和細、曲與直。(2)色彩的對比。如:深與淺、冷與暖、明與暗、黑與白。
剛與柔、光潔與粗糙。(3)肌理的對比。如硬與軟、  也可同時運用各種
對比。對比的方法是比較容易在幅作品中,可以運用單一的對比,掌握的,但要注意不能死搬硬
套,牽強附會,更不能喧賓奪主。
另外,對比與村托在概念上是不同的,  陪襯事物服務(11襯托有主、賓之分,陪襯事物是為被牌
的,是為了突出被陪襯事物:對比是表明對立現象,兩種對立的事物是平行的并列關系,并無主賓之分。
(2)襯托描寫的是兩個事物:對比可以是兩個事物,也可以是一個事物的兩個不同方面。

1.2.7.2 均衡與穩定的法則
均衡與穩定是構圖的基礎,主要作用是使畫面具有穩定性(圖1-21)。穩定感是人類在長期觀察自然中形成的一種視覺習慣和審美觀念。因此,凡符合這種審美觀念的造型藝術才能產生美感,違背這個原則的,看起來就不舒服。均衡與穩定都不是平均,它是一種合乎邏輯的比例關系。平均雖是穩定的,但缺少變化,沒有變化就沒有美感,所以構圖最忌諱的就是平均分配畫面。

      對稱的穩定感特別強,對稱能使畫面有莊嚴、肅穆、和諧的感覺。比如,西方教堂的建筑就是對稱的典范。但對稱與均衡比較而言,均衡的變化比對稱要大得多(圖1-22)。因此,對稱雖是構圖的重要原則,但在實際運用中機會比較少,運用多了就有千篇一律的感覺。

      ( 1 )均衡主要是研究物體各部分前后左右的輕重關系,并使其組合起來給人以安定、平穩的感覺。

      ( 2)處理物體的均衡與穩定。穩定應考慮各物體造型要素質量輕重感的處理關系。

      (3)可通過對稱均衡的形式體現出不同物體的特征,獲得明顯的完整統一。

      (4)不對稱均衡是將均衡中心偏于物體的一一側,利用不同體量、材質、色彩、虛實變化等平衡來達到目的,它與對稱均衡相比顯得更為輕巧、活潑。
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